The Shadow of Demon
A downloadable game for Windows
Bu oyun 72 saatte yapılmıştır. Mağara Game Jam #5 İçin Yapılmıştır.
Arda Kurt - Game Developer -Level Desinger
Erdem Yıldız - Game Developer -Level Desinger -Project Manager God of projeckt
Nazlı Su Akgün - Pixel Artist
Oğuzhan Aydoğdu - Senarist - Level Designer - Konyaspor Teknik Direktör
Umay Dönmez - Pixel Artist
Mert Onur Selçuklu - Game Developer - Menu Designer
Yahya can Şahan - Game Developer
Ok Tuşları - Yürüme
Boşluk Tuşu - Zıplama
Ctrl Sol - Çömelme
Z Tuşu - NightBorne dönüşme
X Tuşu ve C Tuşu - Saldırı
B Tuşu - Azrail Çağırma
E Tuşu - Etkileşim ve Küçük Canlılardan Can Çekme
NightBorne
X Tuşu - Saldırı
B Tuşu - Normal Hale Dönüşme
- https://craftpix.net/freebies/free-fishing-game-assets-pixel-art-pack/
- https://zamcham.itch.io/pixel-art-tile-set
- https://chierit.itch.io/lively-npcs-medieval-pack
- https://szadiart.itch.io/pixel-platformer-castle
- https://darkpixel-kronovi.itch.io/undead-executioner
- https://creativekind.itch.io/nightborne-warrior
- https://darkpixel-kronovi.itch.io/rogue-knight
- https://craftpix.net/freebies/free-villagers-sprite-sheets-pixel-art/
- https://oco.itch.io/medieval-fantasy-character-pack
- https://opengameart.org/content/3-character-sprite-sheets
- https://creativekind.itch.io/nightborne-warrior
- https://luizmelo.itch.io/wizard-pack
- https://craftpix.net/freebies/free-3-character-sprite-sheets-pixel-art/
- https://ansimuz.itch.io/caverns-environment
- https://luizmelo.itch.io/medieval-warrior-pack-3
- https://luizmelo.itch.io/medieval-warrior-pack
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
Authors | Konaxe, erdem yildiz, MertO03 |
Genre | Adventure |
Tags | 2D, Creepy, Dark, magara-jam, magara-jam-5, Mystery, Pixel Art, Story Rich, Unity |
Download
Download
The Shadow of Demon.zip 142 MB
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Bir zamanlar bu oyun ilk 60 a girmişti.
Oyun hikaye sunumu ile güzel ama arayüz biraz göz yorucu olmuş ama onun dışıında sıkıntısı yok.
Oyunumuzu oynayıp yorumladığınız için ekip olarak teşekkür ederiz
Oyunun hikayesi çok iyi. Piksel art çok hoş durmuş. Diyecek birşey bulamadım elinize sağlık
Oyunumuzu oynayıp yorumladığınız için ekip olarak teşekkür ederiz
Öncelikle yapmaya çalıştığınız şey güzel ve elinize sağlık. Fakat bir game jam için fazla kapsamlı bir şey yapmaya çalışmışsınız ve bazı yerler eksik kalmış gibi gözüküyor. Bunun yerine daha küçük çaplı ve 1-2 şeye odaklanan daha minimal bir oyun yapsaydınız çok güzel bir şey ortaya çıkaracağınızdan eminim. Elinize sağlık
Evet maalesefki fazla gaza gelip geniş bir oyun tasarladık aslında oyunda olupda açmadığımız mini gameler vardı onları koyamadık daha tatlı bir dinamik ekleyecektik ama yapamadık oyunumuzu oynayıp yorumladığınız için ekip olarak teşekkür ederiz
Oyunda ki assetler birbiriyle uyumsuz olmuş. Animasyon geçişleri güzel hissetirmiyor ve fazla bug var. Bazı buglar var ki oyunu kapatık tekrardan açmak gerekiyor. Temayı biraz daha yansıtabilseydiniz çok güzel olurdu.
Onun dışında güzel olmuş elinize sağlık.
Oyun hoş güzel fakat parkur kısımları ve vuruş hissiyatı olmamış maalesef. Onlara biraz daha özen gösterilseydi çok güzel olicakdı oyun ama yinede süre kısıtlı ve sizi anlayaibliyorum. Ellerinize sağlık. Mağara Jam sitesinden oy verdim sizde benim oyunumu oynayıp oy verirseniz çok güzel olur.
Parkurları özenerek bezenerek yapmıştık evet daha uzun süremiz olsaydı daha optimize bir oyun yapabilirdik ama oyunun bu halinden de mutluyuz oyunumuzu oynayıp yorumladığınız için ekip olarak teşekkür ederiz :)
Oyunun Açılış kısmı baya iyi
Oyuncunu kontrolleri iyi hissettiriyor ancak oyuncunun havadaki kontrolü fazla hızlı (Şehre geçtikten sonra uyumak için eve girdim orada öldükten sonra zıplamam çalışmamaya başladı ayrıca oyun inanılmaz kasmaya başladı.)
Grafikler baya oturaklı
Dövüş sistemi baya iyi (Büyüler bazı rakiplere hasar vermiyor)
AI'lar baya sıkıntılı bazen çok geç destroy oluyorlar bazen hareket edemiyorlar, combat esnasında bazen tamamen kombatı bırakıp duruyorlar.
Ekstra AI notları (Okçu olan arkadaş hareket edemiyor, kırmızı sarı zırha sahip olan arkadaş ilk damage yedikten sonra saldırıyı tamamen bırakıyor,.)
Çok fazla bugla karşılaştım bugların baya düzeltilmesi gerekli
Ama yine de oynanmayacak seviyede fazla bug yok oyun sonunu görecek kadar oynanıyor ve en yakın zamanda buglara bakmaya düşünüyoruz ve unutmadan oyunumuzu oynayıp yorumladığınız için ekip olarak teşekkür ederiz :)
Oynanmayacak seviyede bug olduğunu yazmadım iyi niyetli bir şekilde bugların nerelerde olduğunu bile yazdım :d
Bende kötü yorum yaptınız diye bir şey yazmadım ben sadece buglara bakmayı düşünüyoruz diye yazmıştım sadece başındaki şeyi oyunu açmadan yorumları okuyan oyuncular için yazmıştım :)
ya aslında o ateştopumsu büyü hasar vermiyo da orda stamina yetersi,z kalıyo spell için stamina yetersizliği bi tık süreden dolayı yapamadığım bişeydi bizim save sistemini yapan arkadaş son gün asker uğurlamasına gitti editörün içinde çalışıyo save sistemi bi baktık build alınca çalışmıyo 2 saatte falan yeniden yazmam gerekti yoksa nightborne geçiş night borne mekanikleri falan tertemiz bi şekilde vericektim eleştirin için çok teşekkür ederiz
Selamlar, öncelikle elinize sağlık. Birkaç noktada feedback vermek isterim. Öncelikle assetler arasında pixel uyumsuzluğu var. Bunun nedeni de sanırım hazır olarak kullanılan assetler. Çok fazla çeşitlilik sağlamak yerine kapsamı küçülterek ama daha fazla üstüne düşerek mekanikler daha iyi hale getirilebilir ve sanat tarafı da daha uyumlu hale getirilebilirmiş. Tekrardan elinize sağlık!
Evet ama grup Çok fazla developerdan oluşuyodu o yüzden farkı Çok fazla çeşitlilik getirerek olşturmaya çalıştık oyuna buglardan dolayı ekleyemediğimiz balıkçı-oyuncu köy içi şüphe modu vardı ama ekibi oluştururken ekipte 2 ekstra developerde vardı save sistemini verdiğim arkadaş asker uğurlamasına gitti ve save sistemi ondan patladı ama evet ölçeği küçültüp odaklanırsak çok daha iyi yapabilirdik
çok teşekkürler bu arada
:)
Görseller inanılmaz iyi. Kontrollerde biraz sıkıntı var sadece.
Oyunumuzu oynayıp yorumladığınız için ekip olarak teşekkür ederiz
Çok fazla mekanik koyduk ve tüm haraketler animasyonla geliyo örneğin zıpladığımızda ilk zıplama animasyonu çalışıyo animasyonun 3. salisesinde zıplama animasyonu geliyo ve o sürede zıplama açılıyo
bunu çok daha iyi hissettirmesi için yaptık ama 3 gün için fazla komplike oldu
Oyunumuzu oynayıp yorumladığınız için ekip olarak teşekkür ederiz
Art tarafı çok başarılı, 1-2 tane bug olsa da 72 saat için gayet kaliteli oyun.
Oyunumuzu oynayıp yorumladığınız için ekip olarak teşekkür ederiz
Ellerinize sağlık art kısmını çok başarılı buldum oynanış güzel :)
Oyunumuzu oynayıp yorumladığınız için ekip olarak teşekkür ederiz
72 saatlik kısa bir süre içinde tatlı bir oyun yapmışsınız. Emeği geçen herkesin ellerine sağlık. Biraz speedrun yapmış olabilirim :)
Oyunu elimizden geldiğince tatlı yapmaya çalıştık ufaktan tatlı bir konsept yaratmaya çalıştık. Evet maplerimiz speedrun yapmaya uygun bıraktık. Oyunumuzu oynayıp ve yorumladığınız için teşekkürler.
Evet ya hızı düşürücem sonraki versiyonda :D
kimse bitiremesin
Gayet güzel tasarlanmış bir oyun .Çizimleri oynanışı ve özelliklerin kullanımı da gayet tatmin edici .İlerleyen zamanlarda yapılabilecekler listesi için ufak bir öneri olarak şunu diyebilirim, faremizi kullanılmadığı vakitlerde gizlenip kilitlenmesini sağlayabilirsiniz. Ama dediğim gibi gayet güzel bir oyun olmuş, yapan ekibin ellerine emeklerine sağlık
Söylemiş olduğunuz oyun dinamiğini bir sonraki sürümde yapmaya çalışacağız. Özelikleri oyun deneyimini artırması için özel bir şekilde tasarladık. Oyunumuzu oynayıp ve yorumladığınız için teşekkürler.
sağolun ya açıkçası biz baya bi fazla fonksiyonlu denedik 2d pixel art birsürü çizim var bide tamamen oynanışa odaklanırız diye de 72 saatte altından tam olarak kalkamadık
save sistemi son saatlerde patladı 1 saatte falan mağara adamı gibi yapıp bug fixlere geçmek zorunda kaldık sizin oyunu da oynadım kayet başarılı
Girişte ve bitişteki ara sahneler mükemmel kim yaptıysa ellerine sağlık ─=≡( ͡° ʖ ͡°)
ulan oğuz asdfmjoaıdsfsaıdf